Verkauf durch Sack Fachmedien

Engelhardt

Spieleprogrammierung mit XNA

Eigene Spiele für PC und Xbox entwickeln

Medium: Buch
ISBN: 978-3-8362-1400-1
Verlag: Rheinwerk Verlag
vorbestellbar

Die erste Einführung in die Spieleprogrammierung ohne sieben Siegel! Dieses Buch vermittelt verständlich und anschaulich, wie Ihnen das .NET-Framework XNA die Entwicklung eigener 2D- und 3D-Spiele erleichtern kann. Alle relevanten Themen wie Grafik, Bewegungssteuerung, Sound, Multiplayer-Mode u.v.m. werden behandelt. Zur Orientierung dienen dabei viele kleine und ein umfassendes Beispielprojekt, mit dem Sie sofort durchstarten können. Vorkenntnisse in Visual C# werden vorausgesetzt.


Produkteigenschaften


  • Artikelnummer: 9783836214001
  • Medium: Buch
  • ISBN: 978-3-8362-1400-1
  • Verlag: Rheinwerk Verlag
  • Sprache(n): Deutsch
  • Serie: Galileo Computing
  • Produktform: Medienkombination
  • Seiten: 450
  • Format (B x H): 230 x 172 mm
  • Ausgabetyp: Kein, Unbekannt
Autoren/Hrsg.

Autoren