Die erste Einführung in die Spieleprogrammierung ohne sieben Siegel! Dieses Buch vermittelt verständlich und anschaulich, wie Ihnen das .NET-Framework XNA die Entwicklung eigener 2D- und 3D-Spiele erleichtern kann. Alle relevanten Themen wie Grafik, Bewegungssteuerung, Sound, Multiplayer-Mode u.v.m. werden behandelt. Zur Orientierung dienen dabei viele kleine und ein umfassendes Beispielprojekt, mit dem Sie sofort durchstarten können. Vorkenntnisse in Visual C# werden vorausgesetzt.
Produkteigenschaften
- Artikelnummer: 9783836214001
- Medium: Buch
- ISBN: 978-3-8362-1400-1
- Verlag: Rheinwerk Verlag
- Sprache(n): Deutsch
- Serie: Galileo Computing
- Produktform: Medienkombination
- Seiten: 450
- Format (B x H): 230 x 172 mm
- Ausgabetyp: Kein, Unbekannt
