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Feige / Inderst

Computerspiele

50 zentrale Titel

Medium: Buch
ISBN: 978-3-8376-6825-4
Verlag: Transcript Verlag
Erscheinungstermin: 09.05.2025
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Digitale Spiele haben sich zu einem neuen Leitmedium entwickelt. Hohe Branchenumsätze und eine stetig steigende Spieler*innenzahl bestimmen das Bild – und auch die Wissenschaft hat längst ihr Interesse für den Gegenstand entdeckt. Anhand von 50 ausgewählten Computer- und Videospielen stellen die Beiträger*innen die Vielfalt und Anziehungskraft dieses Mediums vor. So bieten sie Studierenden und Forschenden, Pädagog*innen und Journalist*innen sowie Spieler*innen eine fundierte Übersicht über 40 Jahre digitale Spiele und deren Bedeutung für wissenschaftliche, gesellschaftliche und kulturelle Fragen.


Produkteigenschaften


  • Artikelnummer: 9783837668254
  • Medium: Buch
  • ISBN: 978-3-8376-6825-4
  • Verlag: Transcript Verlag
  • Erscheinungstermin: 09.05.2025
  • Sprache(n): Deutsch
  • Auflage: 1. Auflage 2025
  • Serie: Game Studies
  • Produktform: Kartoniert, Kartoniert
  • Gewicht: 744 g
  • Seiten: 420
  • Format (B x H x T): 150 x 238 x 30 mm
  • Ausgabetyp: Kein, Unbekannt
Autoren/Hrsg.

Herausgeber

Daniel Martin Feige, geb. 1976, ist Professor für Philosophie und Ästhetik an der Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgart in den Fachgruppen Design und Kunstwissenschaften-Ästhetik. Er forscht und publiziert zu Themen an der Schnittstelle von philosophischer Ästhetik und philosophischer Anthropologie.

Prof. Dr. Dr. Rudolf Thomas Inderst lehrt Gamedesign an der IU Internationale Hochschule.