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Fleisch

Gamification4Good

Gemeinwohl spielerisch stärken

Medium: Buch
ISBN: 978-3-503-17796-7
Verlag: Erich Schmidt Verlag
Erscheinungstermin: 24.04.2018
Lieferfrist: bis zu 10 Tage

Gamification – die Nutzung von Spielelementen in spielfremden Umgebungen – erlebt zurzeit einen wahren Siegeszug. Im gemeinnützigen Sektor und bei der Gestaltung staatlicher Förderprogramme werden die Chancen bisher allerdings kaum genutzt. Dabei bietet diese innovative Methodik gerade hier – wo Zeit, Geld und personelle Kapazitäten immer knapp sind – die Chance, die eigenen Ziele effektiver zu verfolgen.
Wie Sie die Potenziale von Gamification für Stiftungen, NGOs, CSR-Abteilungen und öffentliche Einrichtungen erschließen, erfahren Sie in diesem Band. Prägnant und mit viel Praxis-Know-how zeigt Hans Fleisch,
- was es mit Gamification auf sich hat,
- wie und warum ein „Gameful Design“ funktioniert und
- wie die Methode organisationsspezifisch ausgestaltet werden kann.
Konkrete Beispiele aus den Bereichen Bildung, Integration, Gesundheit, Kultur und Umweltschutz illustrieren: Gamification allein kann nicht „die Welt retten“, aber erheblich dazu beitragen.


Produkteigenschaften


  • Artikelnummer: 9783503177967
  • Medium: Buch
  • ISBN: 978-3-503-17796-7
  • Verlag: Erich Schmidt Verlag
  • Erscheinungstermin: 24.04.2018
  • Sprache(n): Deutsch
  • Auflage: 1. Auflage 2018
  • Serie: Edition Stiftung&Sponsoring
  • Produktform: Kartoniert
  • Gewicht: 370 g
  • Seiten: 168
  • Format (B x H x T): 144 x 210 x 13 mm
  • Ausgabetyp: Kein, Unbekannt
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