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Friedmann

Storytelling

Einführung in Theorie und Praxis narrativer Gestaltung

Medium: Buch
ISBN: 978-3-8252-6154-2
Verlag: UTB GmbH
Erscheinungstermin: 16.06.2025
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Toolbox für die Analyse und Gestaltung von Erzählungen

Narrative Techniken erlauben eine besonders wirkungsvolle und nachhaltige Kommunikation. Eine Einführung in diese grundlegenden narrativen Techniken, die transmedial und transkulturell wirksam sind, ist Anliegen des Fernseh-, Comic- und Gameautors Joachim Friedmann.

Wissenschaftliche, narratologische Grundlagentexte werden in diesem Zusammenhang ebenso berücksichtigt wie dramaturgische Ratgeber und praktische, anwendungsorientierte Beispiele.

Dabei entsteht eine theoretisch fundierte wie praktisch anwendbare Toolbox für die Analyse und Gestaltung von Erzählungen.

Somit sind mit dem vorliegenden Band zum Storytelling nicht nur Studierende angesprochen, sondern alle Menschen, die sich theoretisch wie praktisch mit der Gestaltung von Erzählungen beschäftigen.


Produkteigenschaften


  • Artikelnummer: 9783825261542
  • Medium: Buch
  • ISBN: 978-3-8252-6154-2
  • Verlag: UTB GmbH
  • Erscheinungstermin: 16.06.2025
  • Sprache(n): Deutsch
  • Auflage: 2. überarbeitete und erweiterte Auflage 2025
  • Produktform: Kartoniert
  • Gewicht: 324 g
  • Seiten: 231
  • Format (B x H x T): 146 x 211 x 15 mm
  • Ausgabetyp: Kein, Unbekannt
  • Vorauflage: 978-3-8252-5237-3
Autoren/Hrsg.

Autoren

Joachim Friedmann ist Autor für Fernsehserien (ARD, ZDF, SAT1, RTL) sowie Comictexter (Disney, Egmont Ehapa, Carlsen Verlag) und hat zudem zahlreiche interaktive Online-Formate entwickelt, unter anderem für Microsoft Deutschland und den Deutschen Fußballbund DFB. Er lehrt an verschiedenen Universitäten und Hochschulen zum Thema interaktives und transmediales Storytelling, Serielles Schreiben sowie Film- und Fernsehdramaturgie, u.a. an der Universität Hildesheim, der Filmuniversität Potsdam-Babelsberg, der Filmakademie Baden-Württemberg und der Hamburg Media School. 2016 wurde er mit einer Arbeit zu Transmedialem Erzählen zum Dr. phil. promoviert. Seit 2017 ist er Professor für Serial Storytelling an der Internationalen Filmschule Köln.

Vorwort zur 2. Auflage1 Storytelling - mehr als Geschichten erzählenTeil I: Die Analyse2 Die narrative Figur - Leben, Thema, Funktion2.1 Figur funktional2.2 Figur mimetisch2.3 Figur thematisch2.4 Figur antinarrativ3 Setting - der erzählte und der erzählende Raum3.1 Juri Lotman und der semantische Raum3.2 Weitere Möglichkeiten der Raumsemantisierung3.3 Hierarchisierung von Raumereignissen4 Narrative Basisoppositionen - Gegensätze machen Sinn4.1 Die Sinnhaftigkeit der Erzählung4.2 Sinnproduktion durch narrative Basisoppositionen4.3 Idee vs. Konteridee - Narrative Oppositionen in der Filmdramaturgie4.4 Narrative Basisoppositionen als Strukturierungsprinzip in seriellen und interaktiven Erzählungen5 Konflikt - Hindernisse zwingen zum Handeln5.1 Konflikte als initiale Handlungsauslöser5.2 Grundformen des Konflikts5.3 Der universelle Konflikt5.4 Konflikttypen und Handlungstypen5.5 Want und Need6 Transformation - was muss sich ändern?6.1 Transformation vs. Veränderung6.2 Transformation als Kriterium der Geschlossenheit6.3 Die zyklische Transformation6.4 Transformationen in interaktiven Erzählungen7 Emotion - Progression der Gefühle7.1 Emotionen als Genres7.2 Emotionale Progression als Strukturprinzip von Erzählungen8 Wendepunkte - die erwartete Überraschung8.1 Wissenschaftliche Konzepte des Wendepunkts8.2 Der Wendepunkt in der anwendungsbezogenen Dramaturgie8.3 Die Wirkung von Wendepunkten in Literatur und Film8.4 Wendepunkt und Transformation in interaktiven Erzählungen9 Narrative Struktur - Heldenreise in drei Akten9.1 Struktur dramatisch9.2 Struktur mythologisch9.3 Struktur oral9.4 Struktur interaktiv10 Kausalbeziehungen - Warum und Wodurch10.1 Kausalität als Bedingung für Narrativität10.2 Formen der Kausalität10.3 Formen non-kausalen Erzählens10.4 Kausalität und Interaktivität11 Subtext und Gapping - die Rezipierenden erzählen mit11.1 Gapping als text- und medienspezifische Strategie11.2 Subtext11.3 Spannungserzeugung durch Informationsmanagement11.4 Informationsmanagement in interaktiven Erzählungen12 Semantische Objekte - MacGuffins, Horkruxe und Heilige Grale12.1 Plotfunktional vs. nonfunktional12.2 Semantische Objekte in Erzählmedien12.3 Objektsemantisierung als KommunikationsstrategieTeil II: Die Kreation13 Die Geschichte aus der Struktur14 Die Geschichte aus dem Charakter15 Die Geschichte aus dem ThemaCase Study Thematisches Erzählen: Better Call Saul16 Die Geschichte aus der StoryworldEpilog: Werte und WeltsichtAbbildungsverzeichnis und BildnachweiseLiteraturlisteStichwortverzeichnis