Virtual Idols sind vom Nischenexperiment zur Blaupause zukünftiger Mensch-Avatar-Interaktion geworden. Dieses Buch führt fundiert von J-/K-Pop-Praxis in die technischen und konzeptionellen Tiefen. Es erklärt, wie Unternehmen wie SM Entertainment virtuelle Figuren strategisch in Metaverse-Narrative und KI-gestützte Produktionsprozesse einbetten, und arbeitet mit aespa, SMCU, SYNK und der Figur NAEVIS zentrale Bausteine dieses Ökosystems heraus. Auf dieser Basis entwickelt der Autor ein integriertes Architekturverständnis – vom Real-Life-Connector über das A³-Avatar-Modell bis hin zu SYNK4Life als vereinheitlichtem Referenzmodell für identitätszentrierte, agentive Avatare.
Leserinnen und Leser erhalten eine klar strukturierte Einordnung kultureller Varianten (J-Pop, K-Pop, China, westliche Märkte), wirtschaftlicher Logiken und technologischer Komponenten (LLMs, Behavior Modeling, XR) – stets mit Blick auf reale Anwendungsfälle in Medien, Plattformökonomie und Produktentwicklung. Das Ergebnis ist ein sachlich-präziser Leitfaden für alle, die Virtual Idols als skalierbare, KI-getriebene Interaktionssysteme denken, gestalten und verantworten.
Produkteigenschaften
- Artikelnummer: 9783658525620
- Medium: Buch
- ISBN: 978-3-658-52562-0
- Verlag: Springer
- Erscheinungstermin: 17.12.2026
- Sprache(n): Deutsch
- Auflage: Erscheinungsjahr 2026
- Produktform: Kartoniert
- Seiten: 179
- Format (B x H): 168 x 240 mm
- Ausgabetyp: Kein, Unbekannt
Themen
- Wirtschaftswissenschaften
- Wirtschaftssektoren & Branchen
- Medien-, Informations und Kommunikationswirtschaft
- Mathematik | Informatik
- EDV | Informatik
- Informatik
- Mensch-Maschine-Interaktion
- Ambient Intelligence, RFID, Internet der Dinge
