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Pawson / Matthews

Naked Objects

Medium: Buch
ISBN: 978-0-470-84420-5
Verlag: John Wiley & Sons
Erscheinungstermin: 30.10.2002
Nicht mehr lieferbar

Unter Expressive Systems versteht man einen neuartigen objektorientierten Ansatz, in dem der Benutzer nicht als Prozessbeobachter, sondern als Problemlöser fungiert. In diesem Buch wird beschrieben, wie man derartige Systeme entwirft, und eine leicht anwendbare Methodologie zur Umsetzung in die Praxis skizziert. Viele Fallstudien lockern den Text auf. Ein Open-Source-Toolkit zur Erstellung von Prototypen können Sie gratis aus dem Web herunterladen.

Naked Objects is a radical approach that exposes the core business objects directly to the user, instead of masking them behind a task-oriented user interface. This invaluable book describes the business case for designing systems this way, outlines a lightweight methodology that you can adopt, and provides a short tutorial.
* Defines "Naked Objects"-an Open Source toolkit for prototyping expressive systems that you can freely download
* Covers theory and practice, and includes several real-life illustrations of Naked Objects in practice
* Contains all the information necessary to construct a Naked Objects project


Produkteigenschaften


  • Artikelnummer: 9780470844205
  • Medium: Buch
  • ISBN: 978-0-470-84420-5
  • Verlag: John Wiley & Sons
  • Erscheinungstermin: 30.10.2002
  • Sprache(n): Englisch
  • Auflage: 1. Auflage 2002
  • Produktform: Gebunden
  • Gewicht: 830 g
  • Seiten: 270
  • Format (B x H x T): 201 x 231 x 19 mm
  • Ausgabetyp: Kein, Unbekannt
Autoren/Hrsg.

Autoren

Introduction.

Acknowledgements.

Version information.

1. A critical look at object-orientation.

A brief history of objects.

Five practices that separate procedure and data.

Defining a new approach.

Case study: Government benefits processing.

2. Introducing 'naked objects'.

The Naked Objects framework.

The benefits of naked objects.

Frequently Asked Questions.

3. Programming with Naked Objects.

The anatomy of a naked object.

Making the objects available to the user.

Building a multi-user system.

Enriching object behaviours.

Writing tests.

Case study: Retail marketing and pricing.

4. A development process.

The exploration phase.

The specification phase.

The delivery phase.

Case study: Arrears and collections.

5. Extending Naked Objects.

Additional documentation available on our website.

Some ways in which Naked Objects could be extended.

Will naked o bject systems scale?

Case study: Energy trading.

Appendix A: Getting started.

Appendix B: Code example.

Apendix C: Cliché code.

Appendix D: Icon library.

Bibliography.

Index.