Ob Sie coole Projekte wie den Bordcomputer K.I.T.T aus Knightrider realisieren oder Ihren Arduino ganz systematisch von Grund auf kennenlernen und programmieren wollen: Mit diesem Buch gelingt Ihnen beides! Angefangen bei Hardware- und Elektronikgrundlagen über den Einstieg in die Programmierung mit C bis zu vollständigen Praxisbeispielen (Wohnungspflanzen-Pflegeautomat, Bau eines elektronischen Spielzeugs für Katzen etc.) bietet Ihnen dieses Buch alles, was Sie für einen spannenden und erfolgreichen Arduino-Start benötigen.
Aus dem Inhalt:
- Prozessoren, Microcontroller und Co.
- Die Hardware des Arduino im Detail
- Benötigte Elektronik-Grundlagen
- Entwicklungsumgebung und Programmiergrundlagen in C
- Zahlreiche Beispielprojekte mit vollständigem Schaltungsaufbau und Programmiercode, u. a.:
- Entscheidungshelfer
- Nachbau der Frontbeleuchtung von K.I.T.T,
- Kommunizierende Arduinos,
- Pflanzen-Pflegeautomat,
- Heimautomation
- u. v. m.
Produkteigenschaften
- Artikelnummer: 9783836236485
- Medium: Buch
- ISBN: 978-3-8362-3648-5
- Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
- Erscheinungstermin: 30.04.2016
- Sprache(n): Deutsch
- Auflage: 1. Auflage 2016
- Serie: Rheinwerk Computing
- Produktform: Kartoniert
- Gewicht: 1216 g
- Seiten: 480
- Format (B x H x T): 172 x 231 x 40 mm
- Ausgabetyp: Kein, Unbekannt
